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Una volta avviata l’app, ti troverai nel menu principale, dove potrai esplorare le diverse esperienze AR disponibili o accedere al menu con impostazioni e contatti.
Grazie a strumenti potenti e ottimizzati, è possibile creare applicazioni fluide e altamente realistiche. Ecco le tecnologie chiave alla base del nostro progetto.
Il potente motore grafico che permette di creare esperienze AR interattive e ad alte prestazioni.
Il linguaggio di programmazione alla base della logica dell’app, essenziale per garantire efficienza e reattività.
Il framework di Unity che integra ARKit (iOS) e ARCore (Android), offrendo un riconoscimento avanzato di superfici, volti e immagini.
Una volta avviata l’app, ti troverai nel menu principale, dove potrai esplorare le diverse esperienze AR disponibili o accedere al menu con impostazioni e contatti.
Scorri tra le card interattive e seleziona l’esperienza AR che desideri provare: posizionare un campo da calcio, provare occhiali virtuali o scansionare i biglietti da visita Netminds.
Questa esperienza utilizza AR Foundation per rilevare il piano orizzontale e posizionare dinamicamente una porta da calcio virtuale nello spazio reale. La fisica del pallone è gestita con Unity Physics, permettendo tiri realistici grazie al rilevamento della direzione e della forza dello swipe sullo schermo. Inoltre, l’interazione tra il pallone e la rete è simulata con componenti di RigidBody e Collider, per un feedback visivo realistico.
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Per sovrapporre gli occhiali sul viso dell'utente, viene sfruttato ARKit (iOS) e ARCore (Android) tramite AR Foundation, che forniscono il face tracking in tempo reale. Un modello 3D degli occhiali viene allineato ai punti chiave del volto, adattandosi ai movimenti della testa. Il rendering utilizza Shader personalizzati per effetti realistici come riflessi e trasparenze delle lenti, offrendo un’esperienza naturale e fluida.
Scopri il videoQuesta esperienza sfrutta il tracking d’immagine di AR Foundation per riconoscere il biglietto da visita e ancorare modelli 3D animati alla sua superficie. Una volta rilevato il biglietto, vengono visualizzati elementi grafici dinamici, come loghi animati o avatar in movimento. Le animazioni sono gestite tramite Animator e Timeline di Unity, garantendo una transizione fluida e realistica. Grazie all’uso di shader ottimizzati e rendering avanzato, l’esperienza mantiene alte prestazioni senza compromettere la qualità visiva.
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